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キャラクターモデラー 中途

募集要項

仕事内容

キャラクターモデラー

各種2D・3Dソフトを使用して、ゲームに使用するキャラクターやそれに関わる3Dモデルの作成を行っていただきます。

具体的な作業内容として

モデリング、スカルプト、テクスチャ、スキニング、表情作成、

案件によっては物理演算による揺れもの設定も行います。

雇用形態

正社員 ※試用期間3ヶ月あり

求める人材

・わかりやすく、後から修正しやすいデータ構成ができる方。

・美術解剖学の知識を制作に活かせる方。

​・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動できる積極    性を持ち、他セクションとも連携して仕事ができる方。

歓迎するスキル

・ゲーム、映像問わずキャラクターモデル制作の実務経験。

・UnityやUnreal Enginの使用経験。

・Maya(または類するDCCツール)を使った3DCG制作経験。

・ZBrushなどのスカルプトツールによる制作経験。

​・Substance Painterによるテクスチャ制作経験。

必要なスキル

・DCCツール(Maya・3dsMax・Blender)を使用した実務経験(2年以上)

・ZBrush(または類するDCCツール)を使用した実務経験

・PhotoshopやSubstancePainterなどでのテクスチャ制作実務経験(2年以上)

勤務地

大阪

​※受託先の会社で業務を行う場合があります。

勤務時間

10:00~19:00 ※業務多忙時は残業あり

給与

固定給制(基礎給+通勤手当)

昇給・賞与

​昇給(年1回7月)

​業績賞与(年1回7月)

諸手当

通勤手当

深夜手当

​休日出勤手当

休日・休暇

完全週休二日制(土・日)、祝日

​夏季休暇

年末年始、年次有給休暇

​特別休暇(慶弔・特別事項)

福利厚生

厚生年金保険
健康保険
雇用保険
労災保険
行事(全額会社負担) 納会(12月)、慰労会、セミナーへの参加
その他 健康診断、育児休暇、各種御祝金(結婚・出産)、慶弔見舞金(商品券等)
中小企業退職金共済

採用フロー

1、

エントリー

​まずはフォームに記載いただきご応募ください。

2、

書類選考

応募書類(履歴書・ポートフォリオ)を提出していただきます。

提出方法についてはエントリー後にお知らせいたします。

3、

面接

ご提出いただく履歴書・ポートフォリオで選考の上、面接を受けていただきます。

4、

​内定

採用に関して、不明点・ご質問等ございましたら

​【CONTACT】からお送りください。

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